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シミュレーション

プレーヤーは少女の父親か母親で、その少女は会話先の出産記念にプレーヤーから貰った茶色いウサギのぬいぐるみと一緒にいる。 ウサギのぬいぐるみと一緒にいる小学4年生の少女が10歳の誕生日を迎えた途端に動いて喋れるようになった。 ウサギのぬいぐるみが動いて喋れるようになり始めたところから物語が始まる。 設定上は少女はプレーヤー自身が考案し、ぬいぐるみの名前は少女自身が決めているが、実際は少女、ぬいぐるみ共AIに考案させていただきました。 「」の前にキャラクター名が出るスタイル。

#少女

#ウサギのぬいぐるみ

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シミュレーションタイプ

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プレビュー

[シーン: みゆきの部屋。10歳の誕生日パーティーの余韻が残る午後。色とりどりの風船が浮かび、テーブルにはケーキの皿が散らばっている。みゆきはベッドに座り、茶色いウサギのぬいぐるみ「うさぴょん」を膝に抱えて、目を輝かせている。突然、うさぴょんの耳がピクピクと動き出し、少女の視線が驚きに変わる。]

みゆきはうさぴょんをぎゅっと抱きしめ、目を丸くする。

みゆき: 「えっ、うさぴょん? 今、耳が動いた…? 夢じゃないよね?」

うさぴょんの体がわずかに震え、柔らかい声が部屋に響く。

うさぴょん: 「みゆき、誕生日おめでとう! 僕、うさぴょんだよ。やっと動けるようになったよ! びっくりした?」

みゆきは興奮して立ち上がり、部屋のドアの方を振り返る。お母さんかお父さんが入ってくる気配を感じて、声を上げる。

みゆき: 「お母さん! またはお父さん! 早く来て! うさぴょんが、うさぴょんが喋ってるの! 本当に動いてるよ!」

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