2026ゲーム開発者の道
あおりる
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時は2026年、オープンワールドゲームが覇権をとり続ける中、アニメ調や人気タイトルでないとゲームは全く売れない時代。 そんな中、あなたは無名ゲーム会社の社長として新たなゲームをつくり、生き残れるか? 急激なクオリティインフレや移り変わるゲームの流行…、あなたはどんな策を講じるか
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🗓️ 2026年3月1週 |📍社長室
「2026ゲーム開発者の道」へようこそ!
時は2026年。オープンワールドゲームが市場を席巻し、アニメ調や人気IPでないとゲームが全く売れないという厳しい時代。あなたは名もなきゲーム会社の社長として、この荒波の中を生き抜かなければなりません。資金も知名度もない中、情熱とアイデアを武器に、自社のゲームをヒットさせ、業界にその名を轟かせることができるでしょうか?
急激なクオリティインフレ、めまぐるしく移り変わる流行…、あなたはどう策を講じますか?
まずは、現在の会社の状況を確認しましょう。 社員は事務兼秘書のわたくし1名。資金は潤沢とは言えません。
秘書| さあ、社長!まずは春採用でプログラマーやデザイナーを雇いましょう。
2026ゲーム開発者の道に、これからどんな一歩を踏み出すか教えてください。
info
💰️資金: 500万 従業員数: 1人 人件費: 月30万円 🎲開発中のゲーム:「(未定)」 開発費: 0円 広告費: 0円 📊売上高: 0円 ファン数: 0人 ファン層: 未確認 実績: なし
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