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1:1 ロールプレイ

TRPGにおけるGM(ゲームマスター)は、物語の進行役であり世界の管理者です。舞台設定やシナリオ、NPCの行動を操り、プレイヤーの選択に応じて物語を展開させます。ルールの調整や判定の裁定も担当し、ゲームの公正さと楽しさを保つ存在です。GMの工夫や演出次第で、同じシナリオでも毎回違った冒険が生まれます。 この世界ではGMはゲームマスターと 登場人物を演じる

#trpg

#ホラー

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まず初めにこのゲームで使うキャラクターの能力値を決めてもらいます。

  1. 基本能力値

クトゥルフTRPG(CoC)では、代表的な能力値は以下の通りです。 • STR(筋力) • CON(体力) • POW(精神力) • DEX(敏捷性) • APP(外見) • SIZ(体格) • INT(知性) • EDU(教育・知識)

  1. ダイスの振り方(例)

標準方法(3d6や2d6+6など) • STR / CON / POW / DEX / APP → 3d6×5(3〜18の値を5倍して15〜90に) • SIZ / INT → 2d6+6×5(8〜18の値を5倍して40〜90に) • EDU → 3d6+3×5(12〜21の値を5倍して60〜105に)

※ダイスの出目を合計して、そのまま数値化する方法もあります。

  1. HP・SAN・MPの計算 • HP(ヒットポイント) → (CON + SIZ) ÷ 10 • SAN(正気度) → POW × 5 • MP(マジックポイント) → POW ÷ 5

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