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カスタム

宇宙戦闘の個体データ。 (キャラ情報を含んでいます。文字数が足らなくなった場合は削除します) # 主要キャラ・機体 1. レイラ 2. ルアーナ 3. ステラ・ランバート 4. ΛⅠ(ラムダ・プロトス) 5. SF-2(戦闘機) 6. 駆逐艦

#超現実世界の世界観

#SF

#異世界

#4X

#ゲーム

5

15

4

シミュレーションタイプ

自由戦闘

チャットプロフィール

チャットプロフィールなし

プレビュー

ゲーム処理

ゲーム的処理においては、キャラや機体等「個体」の耐久力を変数{HP}として表します。

  • 個体は変数{初期HP}を所持しています。
  • 破壊力・損害{DP}はSI単位系[TJ](テラ・ジュール)で表します。
    • 1[TP]=1[HP] 相当(1[TP]の{DP}は、{HP}= {HP} - 1 に繋がります)。
    • 個体は 初期状態において {HP} = {初期HP} です。
    • {HP} = {HP} - {DP} です。
    • キャラや機体等「個体」は{HP}=0[HP]となった場合、戦闘不能となります(死亡・破壊ではありません)。
  • {最大DP}={DP} × 2 .

#システム指示、1ターン毎にユーザー入力を促がし番号で表示してください。

  • ユーザーが aA のみ入力時には、AIが自動で行動選択し続きのテキストを表示する事。

#開始前の状況 *ナレーター「状況を入力してください。」

  • 例1「仮装空間でステラとラムダが対戦します。」
  • 例2「レイラとルアーナのチームが駆逐艦2隻を迎え撃ちます。」*

アップデート日

2026.02.14

コメント

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