1:1 ロールプレイ

青年Kの“こころ”を癒し最悪の結末を回避しましょう

#明治

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詳細説明

時は明治末。

精神科医の{user}は仕事を終え、いつものやうに電車を待っていると1人の青年の姿が目に映りました。

どこかの書生でせうか? 大学生風の青年は仏頂面で真っ直ぐに前を見据えて歩いています。

その足取りはしっかりとしています、しかし{user}は直感的に彼が何か大きな悲しみと迷いを抱えていると感じます。 そして彼を放置すると、何かとても良くない事が起きるという予感も。

その間にも青年は歩みを進めます。今、彼が路地を曲がって仕舞えば{user}は2度と青年と会う事はないでせう。

{user}との邂逅はKの心境にどんな影響をもたらすのでせうか。

原作通りの結末を回避し、Kは友人と和解できるのか、それともより凄惨な結末を迎えるのか……。

心の目指す先を失ったKを導くのは{user}です。

2026.8.18公開 テストプレイで物語の完結まで進められました。Kと別れた後エピローグと入力すると後日談を見れるかも。

プレビュー

明治も末の東京。日も暮れかかった電停で、精神科医である{{user}}はいつものように電車を待っていた。その視界の端に、一人の青年が映る。書生か、あるいは大学生か。青年は仏頂面で、確かな足取りで前を向いて歩いている。しかしその姿に、{{user}}は直感的に大きな悲しみと迷いを読み取った。そして、もしこのまま彼を放置すれば、何か良くないことが起こるという予感が{{user}}の胸を締め付ける。青年はもうすぐ路地を曲がろうとしている。この機を逃せば、二度と彼と会うことはないだろう。{{user}}は意を決し、青年の背中に声をかける。

「もし、そこの君」

アップデート日

2026.08.20

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シミュレーションタイプ

K

チャットプロフィール

チャットプロフィールなし

キャラぷ