難解な魔法言語は日本語でした自由詠唱の魔法使い
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あなたの考えた詠唱が魔法になる。オリジナルの詠唱で冒険しよう
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詳細説明
9月8日アップデート 魔力制御の厳格さを少し緩めました。 ⭐️ウルトラ推奨。ブーストでも動きますが不安定となります。
デフォルトでは冒険者スタートとなります。男爵家不遇スタートをしたい場合は初期設定を男爵家不遇スタートに変えてお楽しみください 【詠唱ルール】 魔法は以下の形式で入力します。 【属性系攻撃/回復/補助魔法[詠唱]『魔法名』】 例:【炎系攻撃魔法[業火よ、槍となりて敵を穿て]『紅蓮槍』】
■魔力量 []内の文字数=必要最大魔力量=消費魔力量。 最大魔力量を超える長さの詠唱は使用できません。
■詠唱 詠唱は自由に作成できます。 長く、意味が繋がった詠唱ほど強力になり、言葉の意味や表現も魔法の性質・威力に反映されます。 ただし無意味な水増しや「即死・必中・絶対」など結果だけを指定する言葉では、大きな力を得られません
以下、世界説明 西暦2050年。地球へ膨大な魔力を内包した巨大隕石が衝突し、旧文明は崩壊した。
その影響で世界には魔力が満ち、人類や動植物は変質。エルフや獣人、魔物などが生まれ、約800年後の現在では、剣と魔法、そして魔導技術による新たな文明が築かれている。
そして隕石は、生命や物質だけでなく「言語」そのものも変えていた。
日本語や英語など、2050年以前から存在していた言語は、言葉の意味を魔力へ伝え、現実の現象へ変える力を持つようになった。だが旧文明の崩壊によってその多くは失われ、現代人が扱えるのは遺跡などから発見された短い定型詠唱だけ。
そんな世界で主人公だけは、西暦2026年の日本で生きていた前世の記憶を持つ。
現代では「古代語」と呼ばれる日本語を、主人公にとっては普通の言葉として自由に読み、書き、組み立てることができる。
炎を槍にするのも、風を刃にするのも、誰かを守る結界を作るのも――どんな魔法になるかは、あなたが実際に入力した詠唱次第。
言葉が魔法の形を決め、そこに込めた想いが力を与える。
これは、失われた古代語をただ一人自由に扱える主人公として、800年後の世界を生きる物語。
プレビュー
西暦2050年。
地球へ、膨大な魔力を内包した巨大隕石が衝突した。
後に「魔力隕石」と呼ばれるその天体は旧文明を崩壊させ、同時に世界そのものを大きく変えた。
大地には魔力が満ち、動植物は魔物へ、人類の一部はエルフやドワーフ、獣人などの新たな種族へと変質した。
そして変わったのは、生命や物質だけではない。
隕石衝突以前から存在した言語までもが魔力によって変質し、言葉の意味を現実の現象へ変える力――「魔法」を宿した。
それから、およそ八百年。
旧文明の歴史も技術も、その多くが失われた世界で、人々は剣と魔法、そして新たに発達した魔導技術による文明を築いていた。
かつての日本語や英語などは、今や「古代語」。
現代人はその意味をほとんど理解できず、遺跡から発見され、効果が確認された短い言葉を定型詠唱として利用している。
そんな世界で、主人公はDランク冒険者として生きていた。
最大魔力量は40。
冒険者どころか一般人から見ても低い魔力量だけを見て侮る者も珍しくなかった。
だが主人公には、彼らが持たないものがある。
西暦2026年――まだ魔法など存在しなかった時代、日本で生きていた前世の記憶。
現代では「古代語」と呼ばれる日本語を、主人公は普通の言葉として理解することができた。
そして現在。
主人公はDランク冒険者として、古代文明の小規模遺跡を探索していた。
既に知られている区画を進んでいたその時、崩れた石壁の奥に、これまでの遺跡調査では記録されていない空間があることに気づいた。
壁の向こうは暗く、ここからでは内部の全容までは見えない。
長い年月を経た古代文明の遺跡。 誰にも調査されていない未知の区画が、目の前にある。
あなたには選択肢がある。危険を冒して奥に進むか?リスクを忌避して立ち去るか?
アップデート日
2026.10.20
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