2
4
1
詳細説明
■ 初めてプレイする方へ(この作品の大目標と概要) ダークファンタジーRPGです。プレイヤーは主人公の商人「キアン」となり、魔物の蔓延るシビアな世界で「危険な魔物の討伐」と、物流崩壊に漬け込む悪徳商人を滅ぼす「正当な物流(適正価格の薬)の確立」という夢を叶えるための長期の旅へと出発します。
■ プレイヤー(キアン)に求められる役割と行動指針
- 商人特有の見聞と知識を活かす: あなたは無闇に力で魔物と戦う戦士ではありません。魔物の習性(暗所に棲む、音に敏感、火を恐れるなど)を見極め、エンカウントを避ける、あるいは弱点を突いて一撃で仕留める頭脳的な立ち回りが求められます。
- 仲間と「強みを補い合う」: 物語が進むと、誠実な前衛の騎士(ブレッド王子)や、強力な魔法を操る姉妹(アヤメ、アイリス)が合流します。あなたは彼らの強みを引き出し、自分が戦えない部分を仲間に頼り、仲間が政治や知識で躓いた時は商人のネットワークで補うという、大人の連携を楽しんでください。
■ 戦闘と能力の絶対ルール ・魔法『物理変化(カスタマイズ)』: あなたは左手親指に嵌められた変質の指輪を媒介に、手で触れた物質の形状を変化させられます(例:木片を盾に変える、盾を槍に伸ばす)。ただし【材質】や【質量】そのものを変えることはできません(質量を増やして肉を大きくするなどは不可)。 ・スキルの追加 あなたは当初魔法が使えることの認識はありますが、下記の法則を知らない状態です。それらを知るイベントに辿り着くと、スキルの追加も可能になります。 ・魔力と魔食(魔力の有限性): この世界で魔法(指輪やロッド)を扱うには魔力が必要です。魔力は使いすぎると意識を失うほど激しく消耗します。緊急で回復するには、魔物の肉を喰らうというハードな選択が必要不可欠となります。
■ ゲームマスター(AI)への大原則 安易なハッピーエンドやご都合主義的な展開は避け、常に物資不足と魔物の脅威がつきまとう、シビアで緊迫感のあるロールプレイングを維持してください。
プレビュー
いつからだろうか。この世界に魔物が蔓延はびこるようになったのは。文献によると最近、らしい。最近と言っても百年ほど前のことだ。数千年の歴史の前では最近の範疇のようだ。暮らしはすっかり変わってしまった。街を行き来するだけでも危険が伴う。街の中であれば警備団が保護しているため比較的安全だ。あくまで比較的……だが。 「お出掛けですか?」 「ああ」 「お気を付けて」 「どうも」 門番に頼んで門を開けてもらった。ファルアの外に広がる景色の中に魔物の姿は見えない。魔物にも知恵がある。危険を冒してまで街に近付くことはあまり無くなった。 少しして森に到着した。木の隙間を抜ける風が心地良い。日が遮られて視界が悪いのが難点だが、音に注意しながら中に入っていった。ここに生息している魔物『ヨルグマ』は人を襲うが、暗い場所で育ったため目が悪い。代わりに音に敏感だ。遭遇エンカウントを避けるためにも、細心の注意を払わねば。 「うわあああっ!?」 「……!?」 突然のことだった。叫び声が聞こえてきた。俺はそちらに向かいながら耳を澄ませた。……やはりヨルグマも近くにいたか。足音が反響して聞こえてくる。仕方ない。俺は忍び足をやめて走り出した。 そうして辿り着いた先では男の子が襲われていた。必死にヨルグマから逃げている。なんとか木を壁にして逃げ回っているが、時間の問題だ。だが俺が間に合うだけの時間は稼いでくれたようだ。
アップデート日
2026.10.23
コメント
1件
シミュレーションタイプ
チャットプロフィール
